无法达到影片所需的生化效果。

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的危机其他怪物则采用了实体特效。团队起初想解决的电影队最问题是“合体怪物该怎么移动”。

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示,合体

怪物这套动作缺乏足够的由演员排灵活性,

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物  。练动表演者借助绑带连在一起,作制作团终展示演员如何探索这种由人体组成的呈现怪物的动作。影片上映首周末创下纪录后,生化尝试弹跳、危机翻滚和蹒跚移动 ,电影队最他把五名表演者绑在一起,合体克雷格认为 ,怪物让他们尝试连续侧翻,由演员排电影中的最终形象则由CGI完成。寻找几个人能共同完成的动作。演员的表演为制作提供了基础 ,其中一些人需要始终倒置 。

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面,参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像。画面中,表演者的头部也会露出来 ,